详解iOS设计中的UIWindow使用

2020-01-14 16:32:25王振洲

根据window显示级别优先的原则,级别高的会显示在上面,级别低的在下面,我们程序正常显示的view位于最底层,至于具体怎样获取UIAlertView和UIActionSheet的level,我会在下面第二部分keyWindow中介绍并给出相应的代码。

 

UIWindow在显示的时候会根据UIWindowLevel进行排序的,即Level高的将排在所有Level比他低的层级的前面。下面我们来看UIWindowLevel的定义:

 

复制代码
const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;    

 

const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;    

const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar; 

   

 

typedef CGFloat UIWindowLevel; 
  IOS系统中定义了三个window层级,其中每一个层级又可以分好多子层级(从UIWindow的头文件中可以看到成员变量CGFloat _windowSublevel;),不过系统并没有把则个属性开出来。UIWindow的默认级别是UIWindowLevelNormal,我们打印输出这三个level的值分别如下:
 


2012-03-27 22:46:08.752 UIViewSample[395:f803] Normal window level: 0.000000

2012-03-27 22:46:08.754 UIViewSample[395:f803] Alert window level: 2000.000000

2012-03-27 22:46:08.755 UIViewSample[395:f803] Status window level: 1000.000000 

 


  这样印证了他们级别的高低顺序从小到大为Normal < StatusBar < Alert,下面请看小的测试代码:
 

 

复制代码
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
self.window.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.window makeKeyAndVisible];

UIWindow *normalWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];