iOS开发中用imageIO渐进加载图片及获取exif的方法

2020-01-14 15:38:11王振洲

  拿最简单的BMP图片文件举例:
 
  1)  最开始的BITMAPFILEHEADER,这部分主要记录文件的大小,以及实际的图像数据离文件头的距离。
 
  2)  接着是BITMAPINFOHEADER,这部分主要记录图片的宽,高,位深等信息
 
  3)可选的调色板信息
 
  4)最后一部分就是实际的图片数据。
 
  前三部分的信息很小,一般加起来不会超过100个字节,获取到这写信息以后,我们就可以很轻松的根据后面的数据构建出图片,当数据获取的越来越完整的时候,我们构造出的图片就会越完整,直至全部加载完成。
 
  BMP格式是简单的图片格式,其他的JPG,PNG虽然结果更加复杂,但是总体构成都差不多。imageIO正是帮助我们完成了众多图片格式的编解码,然后一步步构造出最终的图片。


使用imageIO获取图片的exif信息
一幅图片除了包含我们能看见的像素信息,背后还包含了拍摄时间,光圈大小,曝光等信息。UIImage类将这些细节信息都隐藏了起来,只提供我们关心的图片尺寸,图片方向等。我们可以通过imageIO框架获取到图片背后的所有信息,下面就让我们一起看看。
 
  imageIO框架是iOS中偏底层一点儿的框架,它内部提供的接口都是C风格的,关键数据也都是使用CoreFoundation进行存储。庆幸的是CoreFoundation中有很多数据类型都可以上层的数据Foundation框架中的数据类型进行无缝桥接。这也就大大方便了我们对图片信息的操作。
 
  CGImageSourceRef是整个imageIO的入口,通过它我们可以完成从文件的加载图片。加载完成以后我们就得到一个CGImageSourceRef,通过CGImageSourceRef我们就可以获取图片文件的大小,UTI(uniform type identifier),内部包含几张图片,访问每一张图片以及获取每张图片对应的exif信息等。
 
  你可能会有一个疑问,为什么会有几张图片呢?
 
  这块儿我解释一下,imageSourceRef和文件是一一对应的,通常我们见到的图片文件(例如jpg,png)内部都只有一张图片,这种情况我们通过CGImageSourceGetCount方法得到的就会是1。但是不能排除一个图片文件中会有多种图片的情况,例如gif文件,这个时候一个文件中就可能包含几张甚至几十张图片。前面我写的一片博客《IOS中如何解析并显示Gif》就是通过imageSource实现加载和解析gif的功能。
 
  下面是系统相机拍的照片的exif信息:

复制代码
image property: {
    ColorModel = RGB;
    DPIHeight = 72;