大家都是知道函数只能有一个返回值,如果需要返回多个值,怎么办,其实很简单,只要将指针作为函数参数传递就可以了,在下面的例子中我们再次看到指针作为参数进行传递。
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// main.c
// Point
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// Created by Kenshin Cui on 14-6-28.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
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#include <stdio.h>
int operate(int a,int b,int *c){
*c=a-b;
return a+b;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a=1,b=2,c,d;
d=operate(a, b, &c);
printf("a+b=%d,a-b=%dn",d,c);//结果:a+b=3,a-b=-1
return 0;
}
函数也是在内存中存储的,当然函数也有一个起始地址(事实上函数名就是函数的起始地址),这里同样需要弄清函数指针的关系。函数指针定义的形式:返回值类型 (*指针变量名)(形参1,形参2),拿到函数指针其实我们就相当于拿到了这个函数,函数的操作都可以通过指针来完成,而且通过前面的例子可以看到指针作为C语言的数据类型,可以作为参数、作为返回值,那么当然函数指针同样可以作为函数的参数和返回值:
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// main.c
// Point
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// Created by Kenshin Cui on 14-6-28.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
int sum(int a,int b){
return a+b;
}
int sub(int a,int b){
return a-b;
}
//函数指针作为参数进行传递
int operate(int a,int b,int (*p)(int,int)){
return p(a,b);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a=1,b=2;
int (*p)(int ,int)=sum;//函数名就是函数首地址,等价于:int (*p)(int,int);p=sum;
int c=p(a,b);
printf("a+b=%dn",c); //结果:a+b=3
//函数作为参数传递
printf("%dn",operate(a, b, sum)); //结果:3
printf("%dn",operate(a, b, sub)); //结果:-1
return 0;
}
函数指针可以作为函数参数进行传递,实在太强大了,是不是想起了C#中的委托?记得C#书籍中经常提到委托类似于函数指针,其实说的就是上面的情况。需要注意的是,普通的指针可以写成p++进行移动,而函数指针写成p++并没有意义。
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