我们对这些条件的的实现可能是一系列的 if 和 else 语句,如下所示:
func showInitialViewController() {
if loginManager.isUserLoggedIn {
if tutorialManager.isOnboardingCompleted {
navigationController.viewControllers = [HomeViewController()]
} else {
navigationController.viewControllers = [OnboardingViewController()]
}
} else {
navigationController.viewControllers = [LoginViewController()]
}
}
同样的提前返回和 guard 语句可以提升代码可读性,但是现在这种情况不是处理失败情况,而是在不同条件下构建不同 view controller。
现在来改进这段代码,使用轻量级的工程模式,将构造初始界面移动到专门的函数中,该函数返回匹配条件的view controller。如下所示:
func makeInitialViewController() -> UIViewController {
guard loginManager.isUserLoggedIn else {
return LoginViewController()
}
guard tutorialManager.isOnboardingCompleted else {
return OnboardingViewController()
}
return HomeViewController()
}
func showInitialViewController() {
let viewController = makeInitialViewController()
navigationController.viewControllers = [viewController]
}
由于 makeInitialViewController 方法是个纯函数(不影响外部状态,固定输入能够得到固定输出),实际上影响外部状态的只有一个地方 navigationController.viewControllers = [viewController] ,(在日常开发中状态如果没有得到很好的控制很容易引起 bug,所以使用更少状态和减少对状态的修改可以一定程度上减少 bug 出现的几率)。
条件控制
最后我们来看看,函数如何简化复杂的条件逻辑。我们来构建一个 view controller 来显示社交应用的评论功能,如果满足三个条件则运行用户对评论进行编辑。代码如下:
class CommentViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if comment.authorID == user.id {
if comment.replies.isEmpty {
if !comment.edited {
let editButton = UIButton()
...
view.addSubview(editButton)
}
}
}
...
}
}








