前言
我们在深入初始化方法之前,不妨先再想想Swift中的初始化想要达到一种怎样的目的。
其实就是安全。在Objective-C中,init方法是非常不安全的:没有人能保证init只被调用一次,也没有人保证在初始化方法调用以后,实例的各个变量都完成初始化,甚至如果在初始化里使用属性进行设置的话,还可能会造成各种问题。虽然Apple也明确说明了不应该在init中使用属性来访问,但这并不是编译器强制的,因此还是会有很多开发者犯这样的错误。
所以Swift有了超级严格的初始化方法。一方面,Swift强化了designated初始化方法的地位。Swift中不加修饰的init方法都需要在方法中保证所有非Optional的实例变量被赋值初始化,而在子类中也强制 (显式或隐式地)调用super版本的designated初始化,所以无论如何走何种路径,被初始化的对象总是可以完成完整的初始化的。
Swift 的初始化和 Objective-C 有一个很大的不同,Objective-C 默认会给每个属性赋一个空值,如 nil 或者 0,但 Swift 的初始化更加严格,需要开发者自己显示指定类成员的初始值,否则编译会报错。
结构体初始化
如果结构体没有实现任何初始化函数,Swift 默认给生成一个包含所有成员变量的初始化构造器。
struct RocketConfiguration {
let name: String = "Athena 9 Heavy"
let numberOfFirstStageCores: Int
let numberOfSecondStageCores: Int
let numberOfStageReuseLandingLegs: Int
}
如果使用如下的代码初始化这个结构体:
let athena9Heavy = RocketConfiguration()
将产生编译错误,如下图:

有两种做法可以消除错误,声明结构体成员时即赋值,如下:
struct RocketConfiguration {
let name: String = "Athena 9 Heavy"
let numberOfFirstStageCores: Int = 3
let numberOfSecondStageCores: Int = 1
let numberOfStageReuseLandingLegs: Int? = nil
}
let athena9Heavy = RocketConfiguration()
但这种情况下,成员变量无法再修改,除非将let改成var。或者使用默认的初始化构造器,给每个成员赋一个初始化的值:
struct RocketConfiguration {
let name: String = "Athena 9 Heavy"
let numberOfFirstStageCores: Int
let numberOfSecondStageCores: Int
let numberOfStageReuseLandingLegs: Int
}
let athena9Heavy = RocketConfiguration(numberOfFirstStageCores: 3, numberOfSecondStageCores: 1, nominalBurnTime: nil)
类的初始化
和结构体不同的是,类必须自己声明初始化构造器:
class LaunchSite {
let name: String
let coordinates: (String, String)
init(name: String, coordinates: (String, String)) {
self.name = name
self.coordinates = coordinates
}
}








