前言
最近写的 Swift 项目里要实现一个聊天界面,在处理键盘弹出的时候遇到了一点麻烦。
麻烦就在于键盘弹出后如何处理屏幕和键盘的关系
经过一番死磕,终于做出了想要的效果,效果如下:
注:原本项目是 Swift 2.3 写的,为了写这篇博客,用 Swift 3.1 重新实现了一遍。
感受:方法名真的缩短了不少,
注:相关教程知识阅读请移步到swift教程频道。
前言
最近写的 Swift 项目里要实现一个聊天界面,在处理键盘弹出的时候遇到了一点麻烦。
麻烦就在于键盘弹出后如何处理屏幕和键盘的关系
经过一番死磕,终于做出了想要的效果,效果如下:
注:原本项目是 Swift 2.3 写的,为了写这篇博客,用 Swift 3.1 重新实现了一遍。
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2023-03-16
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