前言
我们在 iOS 开发过程中,几乎无时无刻都要面对异步事件的处理。例如,按键点击、数据保存、、音频后台播放、交互动画展示。这些事件并不具备特定时序性,甚至它们可能同时发生。
虽然 Apple 提供了通知、代理、GCD、闭包等异步机制,但是这些机制缺乏一个统一的抽象表述。另外,这些机制在处理共享的可变数据或状态时不够清晰简练。当然,这并不是说编写优雅的异步代码不现实。毕竟与其他平台相比 iOS 的异步机制还是很强大的。
幸运的是,我们能够通过 RxSwift 优雅的处理异步代码。
至于 RxSwift 的优势以及为什么要使用它,详见文档。这里就不废话了。
RxSwift 简介
其实响应式编程并不是一个什么新的概念,只不过是最近几年受到了开发者更多的关注。它最早由巨硬提出,主要的目的是为了应对复杂的 UI 异步事件和应用实时响应。社区中也已经有了各种语言版本的响应式编程实现,包括:RxJS、RxKotlin、Rx.NET、RxScala、RxSwift。这些类库仅仅只是实现方式存在差异,所以开发者在讨论应用逻辑时不会存在沟通障碍。
RxSwift 作为 Swift 语言的响应式编程实现,它在传统的命令式编程和纯函数式编程中找到了一个很好的平衡点。通过使用不可变代码定义异步处理输入,RxSwift 以一种确定可组合的形式对事件做出响应。
总的来说,RxSwift 有三个主要构成部分:Observable、Operator、Scheduler 。下面我们就来一一介绍。
Observable
Observable<T> 类可以说是 RxSwift 整个框架的基石。它能异步的触发一系列事件流并携带不可更改的状态变量。简单来说就是:它能让某个类的实例在一段时间内实现对另一个实例对象值的观察。例如:观察者可以捕获对所有可观察对象触发的事件,从而实现 UI 的实时更新或者是数据的实时处理。
其中 Observable<T> 类遵循了 ObservableType 协议。另外,Observable 对象所能触发的事件只有以下三种:
对于一个可观察的整型变量来说,异步环境下它所触发的事件可以在时间线上被描绘成这样一个事件序列:

另外,我们可以对这三类事件进行组合从而实现更为复杂的业务逻辑。与此同时,我们还可以使用该机制轻松实现代码解耦和多个对象间数据传递,无需编写代理或者闭包代码。








