RxSwift学习教程之类型对象Subject详解

2020-01-08 23:39:27于海丽

不过有一点值得我们注意,因为 ReplaySubject 缓存机制使用了数组结构,所以当有大量 ReplaySubject 对象时可能导致内存暴增。另外,如果缓存对象是图片等极耗内存的资源时也可能导致内存问题。所以 ReplaySubject 不可滥用且缓存区大小应该合理进行设置。

Variable

前面提到过 Variable 类型是 BehaviorSubject 的封装类型,从某种意义上你可以将前者当作后者的子类(实际上并不是)。Variable 类型实例的行为与 BehaviorSubject 一致,只不过前者添加了一些自有特性。你可以通过 value 属性访问和设置 Variable 类型实例当前的状态值,这意味着我们无需调用 onNext(_:) 了。

作为 BehaviorSubject 封装后的类型,Variable 在初始化时也需要设置默认值。另外,它发送数据的行为也与 BehaviorSubject 一致:只会给订阅者重新发送最近或者初始值。另一个独有的特性是,Variable 实例是不会触发 error 事件的。也就是说,你可以订阅 Variable 实例的错误事件,但是你并不能添加一个错误事件到实例中。

代码示例:


var variable = Variable("Initial value")

let bag = DisposeBag()

variable.value = "New initial value"

variable.asObservable()
 .subscribe { event in
  print("1) event: (event.element!) ")
 }
 .addDisposableTo(bag)

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ASPKU的支持。


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