}
在buttonTapped方法中,消息发送者的信息没有被使用,因此可以省略该方法的参数名。
实时渲染(live rendering)
开发者可以在Interface Builder中用@IBDesignable和@IBInspectable来创建生动、可交互的自定义视图(view)。开发者继承UIView或者NSView来自定义一个视图(view)时,可以在类声明前添加@IBDesignable属性。当你在 Interface Builder 里添加了自定义的视图后(在监视器面板的自定义视图类中进行设置),Interface Builder 将在画布上渲染你自定义的视图。
注意:只能针对框架里对象进行实时渲染
你也可以将@IBInspectable属性添加到和用户定义的运行时属性兼容的类型属性里。这样,当开发者将自定义的视图添加到 Interface Builder 里后,就可以在监视器面板中编辑这些属性。
复制代码
// SWIFT
@IBDesignable
class MyCustomView: UIView {
@IBInspectable var textColor: UIColor
@IBInspectable var iconHeight: CGFloat
/* ... */
}
指明属性特性
在 Objective-C 中,属性通常都有一组特性(Attributes)说明来指明该属性的一些附加信息。在 Swift 中,开发者可以通过不同的方法来指明属性的这些特性。
强类型和弱类型
Swift 里属性默认都是强类型的。使用weak关键字修饰一个属性,能指明其对象存储时是一个弱引用。该关键字仅能修饰 optional 对象类型。更多的信息,请查阅特性。
读/写和只读
在 Swift 中,没有readwrite和readonly特性。当声明一个存储型属性时,使用let修饰其为只读;使用var修饰其为可读/写。当声明一个计算型属性时,为其提供一个 getter 方法,使其成为只读的;提供 getter 方法和 setter 方法,使其成为可读/写的。更多信息,请查阅属性。
拷贝
在 Swift 中,Objective-C 的copy特性被转换为@NSCopying属性。这一类的属性必须遵守 NSCopying协议。更多信息,请查阅特性。








