var rectc4 = Rectangle() ⑧
println("长方形4:(rectc4.width) x (rectc4.height)")
将Rectangle声明为结构体类型,其中也有4个构造器重载。在第③行和第④行的构造器中使用了self.init语句,self指示当前实例本身,init是本身的构造器,第③行的self.init(W : length, H : length)语句是在调用第②行定义的构造器,第④行的self.init(width: 640.0, height: 940.0)语句是在调用第①行定义的构造器。
这种在同一个类型中通过self.init语句进行调用就是我们说的构造器代理。
三、引用类型构造器横向代理
引用类型构造器代理就是类构造器代理。由于类有继承关系,类构造器代理比较复杂,分为横向代理和向上代理。
横向代理类似于值类型构造器代理,发生在同一类内部,这种构造器称为便利构造器(convenience initializers)。
向上代理发生在继承情况下,在子类构造过程中要先调用父类构造器,初始化父类的存储属性,这种构造器称为指定构造器(designated initializers)。
由于我们还没有介绍继承,因此本章只介绍横向代理。
将上一节的示例修改如下:
复制代码
class Rectangle {
var width : Double
var height : Double
init(width : Double, height : Double) { ①
self.width = width
self.height = height
}
init(W width : Double,H height : Double) { ②
self.width = width
self.height = height
}
convenience init(length : Double) { ③
self.init(W : length, H : length)
}
convenience init() { ④
self.init(width: 640.0, height: 940.0)
}
}
var rectc1 = Rectangle(width : 320.0, height : 480.0) ⑤
println("长方形:(rectc1.width) x (rectc1.height)")
var rectc2 = Rectangle(W : 320.0, H : 480.0) ⑥








