在Swift中使用Cocoa的现有设计模式介绍

2020-01-08 22:35:44刘景俊
易采站长站为您分析在Swift中使用Cocoa的现有设计模式介绍,Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的API,是Mac OS X上五大API之一,需要的朋友可以参考下  

使用 Cocoa 现有的一些设计模式,是帮助开发者开发一款拥有合理设计思路、稳定的性能、良好的可扩展性应用的有效方法之一。这些模式都依赖于在 Objective-C 中定义的类。因为 Swift 与 Objective-C 的互用性,所以你依然可以在 Swift 代码中使用这些设计模式。在一些情况下,你甚至可以使用 Swift 语言的特性扩展或简化这些 Cocoa 设计模式,使这些设计模式更强大、更易于使用。

委托(Delegation)

在 Swift 和 Objective-C 中,委托通常由一个定义交互方法和遵循规范的委托属性的协议表示。与 Objective-C 相比,当你在 Swift 中继承一个委托时,虽然继承模式不变,但是内部的实现已经改变了。就像在 Objective-C 中,在你向委托发送消息之前,不管它是不是 nil 你都会去查看,如果定义的方法是非必须实现的方法,不管委托有没有实现这个方法,你也都会去查看。而在 Swift 中,通过保持类型安全的特性,可以有效的消除这些繁琐、不必要的行为问题。

下面列出的代码可以说明这个过程:

1.检查 myDelegate 不为 nil。
2.检查 myDelegate 是否实现了继承的 window:willUseFullScreenContentSize: 方法。
3.如果myDelegate 不为 nil 并且实现了 window:willUseFullScreenContentSize: 方法4.那么调用该方法,将该方法的返回值分配给名为 fullScreenSize 的属性。
将该方法的返回值输出在控制台。

 

复制代码
// @inteface MyObject : NSObject
// @property (nonatomic, weak) id<NSWindowDelegate> delegate;
// @end
if let fullScreenSize = myDelegate?.window?(myWindow, willUseFullScreenContentSize: mySize) {
    println(NSStringFromSize(fullScreenSize))
}

 

注意: 在一个完全使用 Swift 编写的 app 中,在定义 delegate 属性时,它作为一个不定值的 NSWindowDelegate 对象,并将初始值设为 nil。

延迟初始化(Lazy Initialization)

你可以在 Lazy Stored Properties 中了解到更多关于延迟初始化的信息。

错误报告(Error Reporting)

Swift 中的错误报告模式沿用了 Objective-C 的模式,但 Swift 中不定值返回值的新特性给我们带来了额外的好处。举个很简单的例子,你用 Bool 值作为一个函数的返回值,用于标识该函数是否执行成功,当你需要输出错误信息时,你可以在函数中添加一个NSErrorPointer 类型的输出参数 NSError。这个类型类似 Objective-C 中的 NSError **,并增加了内存安全性和非强制性的传参。你可以使用 & 运算符作为前缀引用一个不定值 NSError 类型作为 NSErrorPointer 对象传递错误信息。如下面的代码所示: