enum OptionalValue<T> {
case None
case Some(T)
}
var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .None
possibleInteger = .Some(100)
有时需要对泛型做一些需求(requirements),比如需求某个泛型类型实现某个接口或继承自某个特定类型、两个泛型类型属于同一个类型等等,Swift通过where描述这些需求:
复制代码
func anyCommonElements <T, U where T: Sequence,
U: Sequence, T.GeneratorType.Element: Equatable,
T.GeneratorType.Element == U.GeneratorType.Element> (lhs: T, rhs: U) -> Bool {
for lhsItem in lhs {
for rhsItem in rhs {
if lhsItem == rhsItem {
return true
}
}
}
return false
}
anyCommonElements([1, 2, 3], [3])
Swift语言概览就到这里,有兴趣的朋友请进一步阅读The Swift Programming Language。
接下来聊聊个人对Swift的一些感受。
个人感受
注意:下面的感受纯属个人意见,仅供参考。
大杂烩
尽管我接触Swift不足两小时,但很容易看出Swift吸收了大量其它编程语言中的元素,这些元素包括但不限于:
属性(Property)、可空值(Nullable type)语法和泛型(Generic Type)语法源自C#。 格式风格与Go相仿(没有句末的分号,判断条件不需要括号)。 Python风格的当前实例引用语法(使用self)和列表字典声明语法。 Haskell风格的区间声明语法(比如1..3,1...3)。 协议和扩展源自Objective-C(自家产品随便用)。 枚举类型很像Java(可以拥有成员或方法)。 class和struct的概念和C#极其相似。
注意这里不是说Swift是抄袭——实际上编程语言能玩的花样基本就这些,况且Swift选的都是在我看来相当不错的特性。
而且,这个大杂烩有一个好处——就是任何其它编程语言的开发者都不会觉得Swift很陌生——这一点很重要。
拒绝隐式(Refuse implicity)








