前言
C++中修饰数据可变的关键字有三个:const、volatile和mutable。const比较好理解,表示其修饰的内容不可改变(至少编译期不可改变),而volatile和mutable恰好相反,指示数据总是可变的。mutable和volatile均可以和const搭配使用,但两者在使用上有比较大差别。
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
mutable
mutable只能作用在类成员上,指示其数据总是可变的。不能和const 同时修饰一个成员,但能配合使用:const修饰的方法中,mutable修饰的成员数据可以发生改变,除此之外不应该对类/对象带来副作用。
考虑一个mutable的使用场景:呼叫系统中存有司机(Driver)的信息,为了保护司机的隐私,司机对外展现的联系号码每隔五分钟从空闲号码池更新一次。根据需求,Driver类的实现如下伪代码:
class Driver {
private:
...
// real phone number
string phone;
// display phone number
mutable string displayPhone;
public:
string getDisplayPhone() const {
if (needUpdate()) {
lock.lock();
if (needUpdate()) {
updateDisplayPhone(); // displayPhone在这里被改变
}
lock.unlock();
}
return displayPhone;
}
};
在上述代码中,const方法中不允许对常规成员进行变动,但mutable成员不受此限制。对Driver类来说,其固有属性(姓名、年龄、真实手机号等)未发生改变,符合const修饰。mutable让一些随时可变的展示属性能发生改变,达到了灵活编程的目的。
volatile
volatile用于修饰成员或变量,指示其修饰对象可能随时变化,编译器不要对所修饰变量进行优化(缓存),每次取值应该直接读取内存。由于volatile的变化来自运行期,其可以与const一起使用。两者一起使用可能让人费解,如果考虑场景就容易许多:CPU和GPU通过映射公用内存中的同一块,GPU可能随时往共享内存中写数据。对CPU上的程序来说,const修饰变量一直是右值,所以编译通过。但其变量内存中的值在运行期间可能随时在改变,volatile修饰是正确做法。










