还有这个,画一个圆,圆心是(320,240),半径r=200,根据角度的公式画一个圆:
# include <graphics.h>
# include <conio.h>
# include <math.h>
# define PI 3.1415926
void main()
{
initgraph(640, 480);
int x,y,r=200,c;
double a;
for(a=0; a<PI*2; a+=0.0001)
{
x=(int)(r*cos(a)+320+0.5);
y=(int)(r*sin(a)+240+0.5);
c=(int)(a*255/(2*PI));
setcolor(RGB(c,200-c/2,100+c/2));
line(320,240,x,y);
}
getch();
closegraph();
}
9.停顿:Sleep(x);停顿x/1000秒。
有了Sleep();函数,就能让线动起来了,原理就是:先画一条线,然后再画一条黑色的线覆盖原来的那条,然后再画一条线,这样不断的画线能行了。
# include <graphics.h>
# include <conio.h>
void main()
{
int i,y;
initgraph(640,480);
for(y=0;y<480-2;y++)
{
setcolor(RGB(y,125,y/2%256));
line(0,y,639,y);
line(0,y+2,639,y+2);
Sleep(10);
setcolor(BLACK);
line(0,y,639,y);
}
getch();
closegraph();
}
10.随机数发生器:srand();使用方法:srand(time(NULL));使用时要有头文件time.h。
11.随机函数:rand();随机生成一个数,头文件是:stdlib.h,比如:
# include <stdio.h>
# include <time.h>
# include <graphics.h>
void main()
{
int t=10;
while(t--)
{
srand(time(NULL));
printf("%dn",rand());
Sleep(1000);
}
}
12.判断键盘是否有输入:kbhit();如果有的话返回1,否则返回0.
13.方向键:方健健的ASCII值我们不知道,普通的getchar();也不能输入,但是getch();通过运行程序可以发现方向比较特殊,分别是:上 224+72、下 224+80、左 224+75、右 224+77,就是说他们是由两个字符组成的,所以判断上下左右时就先判断if(kbhit()),然后判断if(getch()==224),如果是的话在判断if(getch()==72),是的话就是上,下左右同理。










