1、绘制区域
蚂蚁线是针对表格项来进行绘制的,因此首先想到的就是刷新表格某一项来进行提高绘制效率,通过阅读Qt源码,找到QTableView::paintEvent函数中对表格项进行了绘制,主要是通过调用QTableViewPrivate::drawCell函数来进行每个单元格的绘制,该函数最后一行是通过QStyledItemDelegate类的paint方法来进行绘制,与第三节第一段的说明对应起来。因此如果想进行局部刷新看来困难比较大,因此最终决定每次刷新蚂蚁线时对整个表格进行刷新。
2、定时器
定时刷新,顾名思义就是我们需要一个定时器,定时刷新表格控件。首先想到的是我们自己维护一个QTimer,通过QTimer::timeout信号来刷新表格;除此之外QObject类已经帮我们提供了一个timerEvent回调函数,我们只需要通过startTime接口来启动一个定时器,timerEvent函数就会被定时调用,当然了这个回调接口同时支持多个定时器,用timeID进行区分每个定时器。
3、绘制策略
当选择一个单元格时(当前单元格发现变化),绘制矩形框;绘制矩形框比较简单,这块需要注意一个地方,就是当绘制第一列的时候矩形框可能会跑出当前项,导致矩形框显示不全。蚂蚁线绘制时也存在这个问题。
void GMPFileItemDelegate::DrawBorderRect( QPainter * painter, const QRect & rect, bool firstColumn ) const
{
painter->save();
QPen pen = painter->pen();
pen.setWidth(2);
pen.setColor(QColor(0, 132, 255));
painter->setPen(pen);
QRect tmpRect = rect;
if (firstColumn)
{
tmpRect.adjust(2, 1, -1, -1);
}
else
{
tmpRect.adjust(1, 1, -1, -1);
}
painter->drawRect(tmpRect);
painter->restore();
}
当双击单元格时绘制蚂蚁线,蚂蚁线绘制是通过定时器进行控制线框奔跑速度,这块有一个需要注意的地方是只有当定时器引起的绘制才会使起蚂蚁线往前跑。










