本文主要给大家介绍了关于C/C++接收return返回来的数组元素的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
return
return 在执行之前会创建一个临时的变量,来保存要传回的值,
返回值:返回一个副本值,原本的已被消除
返回指针:当返回的时候,原指针空间会被消除,如果没有被其它程序使用,则是能正确返回,如果释放后被其它程序使用,则会有可能修改掉此空间内的值,返回值会错误;
引言
我们知道return语句作为被调用函数的结束,返回给调用者函数值。一般来说,是返回一个函数值,像一个int, double,char等类型的数据,当然也可以是他们的指针。但是当我们遇到要返回很多数怎么办呢?通常想到的是以数组的形式返回,下面就让我们来看看:
通常来说有两种方式:
1.通过返回传入数组指针的方式;
2.以指针变量作为函数参数,来实现数组的返回。
一、返回传入数组指针的方式
首先我们来看看这种方法所涉及的知识:
(1)指针函数。C语言中允许一个函数返回值是一个指针(地址)基本格式是: 基类型 * 函数名(参数列表)
(2)静态变量与局部变量。我们知道C语言程序在运行时,操作系统会给其分配内存空间。这段空间主要分为四个区域,分别是栈取,堆区,数据区,代码区。那么静态变量是存放在数据区,作用范围是全局的,在内存中只存储一份。局部变量通常放在栈中,随着被调用的函数的退出内存空间自动释放。 要接收被调函数返回的指针,那么可以使用一个指针变量。关键是被调函数用什么去返回数组的首地址,正如前面所说,被调函数在执行完之后内存空间就被释放。这里提供两种方法解决这一问题:1)通过传入一个空的数组头地址,返回这个变量
//通过返回传入数组的指针的方式
#include"stdio.h"
#include<iostream>
using namespace std;
//定义指针函数
int *copy(int array[], int a[], int n);
int main(){
int size = 4;
int a2[4];
int a1[4] = {3, 5, 7 ,8};
int *p;
p = copy(a1, a2, size);
cout << p[0] << " " << p[1] << " "<<p[2] << " " << p[3] << endl;
return 0;
}
int *copy(int array[], int a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
a[i] = array[i];
return a;
}
代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序允许结果是如下:










