单享元(share)和复合享元(unshare)
复合享元也既是unshareFlyweight,其不再是单一的对象,而是一系列对象的组合,他们的关系由原来的一对一的关系,变成了一对多的关系。
举例说明,如【DP】中比较经典的围棋的例子,单享元模式下,我们对围棋的颜色种类进行共享,再棋盘的工厂类中只需包含黑白两颗棋子,就能完成对棋盘下棋的整个操作,而不用对每一个棋子进行操作。但是有一天需求增加了对胜负的要求,那么就需要对棋子的坐标进行记录,对于黑白两种颜色的棋子,相对应的就会有相同颜色棋子的坐标数组容器,like:map<string,vector<Point>> 这样的结构。
应用场景
需要创建大量对象时; 大多数对象可以分为内蕴和外蕴状态; 应用程序需要使用多种对象,并且重复使用;以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。
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