C&C++设计风格选择 命名规范

2020-01-06 18:26:46丽君

1.命名规范

  本系列的第一篇,命名风格本就是有关艺术审美,没有美与丑的绝对标准,本文难免带有主观选择倾向,但是会尽量保持客观的态度归纳几种主流的命名风格,仅供参考。制定规范是为了方便团队沟通和利于代码维护,虽然并不能符合每个艺术家的胃口。对于独立开发者,花点时间设计自己的编码风格也是有助于提高能力的,至少可以在看到自己代码的时候感觉美美哒~~。本文参考了<Google C++ 风格指南>,<Qt 编码风格>,当然还有维基百科,以后不累述。

1.1.常见命名法

蛇形命名法 [snake_case]:   like_this,常见于Linux内核,C++标准库,Boost以及Ruby,Rust等语言。 驼峰命名法 [camelCase]:   likeThis,为了和帕斯卡命名法区分,本文特指小驼峰式命名法,常见于Qt以及Java。 帕斯卡命名法[PascalCase]:   LikeThis,又名大驼峰式命名法,常见于Windows API函数以及C#。 匈牙利命名法[Hungarian notation]:   dwWidth,系统匈牙利命名法是被黑的最多的,主要认为在有类型检查的语言里发现类型错误编译器比人更可靠;在有IDE的情况下,找到一个变量的类型也不是一件难事;通常我们看到一个陌生的变量的时候,如果不知道它是干什么的,知道它的类型好像也并没有什么用;并且在重构的时候,如果你要改变一个变量的类型,尽管其功能并没有变,你还是要去修改变量名。所以除非是Windows系统开发,不建议使用系统匈牙利命名法。   rwPosition,匈牙利应用命名法不表示变量的类型,而是用前缀表示变量的目的,或者它代表了什么。这种变量命名方法在帮助程序员理解变量的用途上是很有帮助的。但是建议前缀不要使用缩写,除非所用的缩写是普遍共识。 C是一门朴素的语言,你使用的命名也应该这样。与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使用诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。
然而,当面对复杂情况时就有些棘手,给全局变量取一个描述性的名字是必要的。把一个全局函数叫做“foo”是一种目光短浅的行为。全局函数也一样,如果你有一个统计当前用户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。 1、三种流行的命名法则 目前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈牙利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流行的命名法。 (1)驼峰命令法。正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。例如,下面是分别用骆驼式命名法和下划线法命名的同一个函数: