下面这个图,很好地说明了拷贝构造函数和移动构造函数的区别。

看明白了吗?
通俗一点的解释就是,拷贝构造函数中,对于指针,我们一定要采用深层复制,而移动构造函数中,对于指针,我们采用浅层复制。
但是上面提到,指针的浅层复制是非常危险的呀。没错,确实很危险,而且通过上面的例子,我们也可以看出,浅层复制之所以危险,是因为两个指针共同指向一片内存空间,若第一个指针将其释放,另一个指针的指向就不合法了。所以我们只要避免第一个指针释放空间就可以了。避免的方法就是将第一个指针(比如a->value)置为NULL,这样在调用析构函数的时候,由于有判断是否为NULL的语句,所以析构a的时候并不会回收a->value指向的空间(同时也是b->value指向的空间)
所以我们可以把上面的拷贝构造函数的代码修改一下:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;
class Str{
public:
char *value;
Str(char s[])
{
cout<<"调用构造函数..."<<endl;
int len = strlen(s);
value = new char[len + 1];
memset(value,0,len + 1);
strcpy(value,s);
}
Str(Str &v)
{
cout<<"调用拷贝构造函数..."<<endl;
this->value = v.value;
v.value = NULL;
}
~Str()
{
cout<<"调用析构函数..."<<endl;
if(value != NULL)
delete[] value;
}
};
int main()
{
char s[] = "I love BIT";
Str *a = new Str(s);
Str *b = new Str(*a);
delete a;
cout<<"b对象中的字符串为:"<<b->value<<endl;
delete b;
return 0;
}
结果为:

修改后的拷贝构造函数,采用了浅层复制,但是结果仍能够达到我们想要的效果,关键在于在拷贝构造函数中,最后我们将v.value置为了NULL,这样在析构a的时候,就不会回收a->value指向的内存空间。
这样用a初始化b的过程中,实际上我们就减少了开辟内存,构造成本就降低了。
但要注意,我们这样使用有一个前提是:用a初始化b后,a我们就不需要了,最好是初始化完成后就将a析构。如果说,我们用a初始化了b后,仍要对a进行操作,用这种浅层复制的方法就不合适了。
所以C++引入了移动构造函数,专门处理这种,用a初始化b后,就将a析构的情况。










