在上面的代码中,通过委托方法调用:
Object^ result = fun(userId);
使用SOD DTO 对象
我们得到了.NET程序集的方法返回的DTO对象,但是如何取出它的数据赋值给我们的C++本机代码呢?
所以这里涉及到2个问题:
1,从Object对象取出数据;
2,将数据转换并且赋值给C++本地数据结构
对于第一个问题,我们可以反射DTO对象的属性,然后跟本地数据接口一一对应,但是,本来我们已经在反射调用方法了,再来一次反射事情就复杂了。
幸好,我们的DTO接口对象它是一个动态创建的SOD实体类对象,由于SOD实体类有类似“字典”的功能,可以通过相关方法进行访问。
实体类基类的一个方法定义:
public object PropertyList(string propertyFieldName)
我们反射此方法并且绑定一个委托对象来调用它:
static Func<String^, Object^>^ EntityCallDelegate(Object^ entity)
{
//实体类基类的一个方法定义:
//public object PropertyList(string propertyFieldName)
Type^ base = entity->GetType()->BaseType;
MethodInfo^ methodEntity = base->GetMethod("PropertyList", BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
Func<String^, Object^>^ funEntity = (Func<String^, Object^>^)Delegate::CreateDelegate(Func<String^, Object^>::typeid,
entity, methodEntity);
//示例 String^ result = (String^)funEntity("Name");
return funEntity;
}
然后,就能像下面这样使用了:
Func<String^, Object^>^ entityProp =EntityHelper::EntityCallDelegate(result);
int id = (int)entityProp("ID");
将.NET对象转换到C++结构体
在示例中,我们定义了一个CppUserInfo结构体:
struct CppUserInfo
{
int ID;
//wstring Name;
CString Name;
tm Birthday;
};
托管字符串与本机字符串
这个结构体跟C#版本的接口 IUserInfo对应,但是结构体成员有几个需要注意的地方:
CString Name;
字符串类型的“名字”成员,要在C++中使用字符串类型,必须在C++文件中包含下面的头文件:
如果不是 MFC应用程序,包含下面这个:
#include <atlstr.h>
否则,需要包含这个头文件:
#include <cstringt.h>
如果不是使用CString,而是 wstring,那么需要定义一个方法来实现托管字符串到本机字符串的转换:
//
//要使用下面的方法,请先 #include <string>
//
static wstring MarshalString(String ^ s) {
wstring os;
const wchar_t* chars =
(const wchar_t*)(Marshal::StringToHGlobalUni(s)).ToPointer();
os = chars;
Marshal::FreeHGlobal(IntPtr((void*)chars));
return os;
}










