减少C++代码编译时间的简单方法(必看篇)

2020-01-06 16:40:16于海丽

1.2.ostream头文件也不要, 替换为 iosfwd , 为什么, 原因就是, 参数和返回类型只要前向声明就可以编译通过, 在iosfwd 文件里 678行(我的环境是vs2013,不同的编译环境具体位置可能会不相同,但是都有这句声明) 有这么一句


typedef basic_ostream<char, char_traits<char> > ostream;

inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )

{ return old_val.print(os); }

除此之外,要是你说这个函数要操作ostream 对象, 那还是需要#include <ostream> , 你只说对了一半, 的确, 这个函数要操作ostream 对象, 但是请看他的函数实现,

里面没有定义一个类似 std::ostream os, 这样的语句,话说回来,但凡出现这样的定义语句, 就必须#include 相应的头文件了 ,因为这是请求编译器分配空间,而如果只前向声明 class XXX; 编译器怎么知道分配多大的空间给这个对象!

看到这里, old.h头文件可以更新如下了:


// old.h: 这就是你接收的类
   //
   #include <iosfwd> //新替换的头文件
   #include <list>
 
   // 5 个 分别是file , db, cx, deduce or error , 水平有限没有模板类
   // 只用 file and cx 有虚函数.
   #include "file.h" // class file , 作为基类不能删除,删除了编译器就不知道实例化old 对象时分配多大的空间了
   #include "db.h" // class db, 作为基类不能删除,同上
   #include "cx.h" // class cx
   #include "deduce.h" // class deduce
   // error 只被用做参数和返回值类型, 用前向声明替换#include "error.h" 
   class error;
 
   class old : public file, private db {
   public:
     old( const cx& );
    db get_db( int, char* );
    cx get_cx( int, cx );
    cx& fun1( db );
    error fun2( error );
    virtual std::ostream& print( std::ostream& ) const;
   private:
    std::list<cx> cx_list_; // cx 是模版类型,既不是函数参数类型也不是函数返回值类型,所以cx.h 头文件不能删除
    deduce    deduce_d_; // deduce 是类型定义,也不删除他的头文件
   };
    inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os,const old& old_val )
    { return old_val.print(os); }

到目前为止, 删除了一些代码, 是不是心情很爽,据说看一个程序员的水平有多高, 不是看他写了多少代码,而是看他少写了多少代码。

如果你对C++ 编程有更深一步的兴趣, 接下来的文字你还是会看的,再进一步删除代码, 但是这次要另辟蹊径了

2. 删除不必要的一大堆私有成员变量,转而使用 "impl" 方法

2.1.使用 "impl" 实现方式写代码,减少客户端代码的编译依赖

impl 方法简单点说就是把 类的私有成员变量全部放进一个impl 类, 然后把这个类的私有成员变量只保留一个impl* 指针,代码如下