1. 创建一个基于对话框的MFC工程,名称设置为“Example31”。
2. 在自动生成的对话框模板IDD_EXAMPLE31_DIALOG中,删除“TODO: Place dialog controls here.”静态文本框、“OK”按钮和“Cancel”按钮。添加一个Tree Control控件,ID设置为IDC_WEB_TREE,属性Has Buttons、Has Lines和Lines At Root都设为True,为了在鼠标划过某个节点时显示提示信息还需要将Info Tip属性设为True。再添加一个静态文本框和一个编辑框,静态文本框的Caption属性设为“您选择的节点:”,编辑框的ID设为IDC_ITEM_SEL_EDIT,Read Only属性设为True。此时的对话框模板如下图:

3. 导入需要为树形控件的节点添加的图标。在这里找了三个32x32的Icon图标,保存到工程的res目录下。然后在Resource View资源视图中,右键点击Icon节点,在右键菜单中选择“Add Resource...”,弹出“Add Resource”对话框,再从左边“Resource type”列表中选择“Icon”,点击右边的“Import...”按钮,就可以选择三个图标文件进行导入了。导入成功后,分别修改它们ID为IDI_WEB_ICON、IDI_CATALOG_ICON和IDI_ARTICLE_ICON。
4. 为树形控件IDC_WEB_TREE添加CTreeCtrl类型的控件变量m_webTree。并在Example31Dlg.h文件中为CExample31Dlg类添加成员对象:CImageList m_imageList;。
5. 在对话框初始化时,我们在树形控件中添加网站的树形结构,那么需要修改CExample31Dlg::OnInitDialog()函数为:
BOOL CExample31Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
......略
// TODO: Add extra initialization here
HICON hIcon[3]; // 图标句柄数组
HTREEITEM hRoot; // 树的根节点的句柄
HTREEITEM hCataItem; // 可表示任一分类节点的句柄
HTREEITEM hArtItem; // 可表示任一文章节点的句柄
// 加载三个图标,并将它们的句柄保存到数组
hIcon[0] = theApp.LoadIcon(IDI_WEB_ICON);
hIcon[1] = theApp.LoadIcon(IDI_CATALOG_ICON);
hIcon[2] = theApp.LoadIcon(IDI_ARTICLE_ICON);
// 创建图像序列CImageList对象
m_imageList.Create(32, 32, ILC_COLOR32, 3, 3);
// 将三个图标添加到图像序列
for (int i=0; i<3; i++)
{
m_imageList.Add(hIcon[i]);
}
// 为树形控件设置图像序列
m_webTree.SetImageList(&m_imageList, TVSIL_NORMAL);
// 插入根节点
hRoot = m_webTree.InsertItem(_T("鸡啄米"), 0, 0);
// 在根节点下插入子节点
hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("IT互联网"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST);
// 为“IT互联网”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hCataItem, 1);
// 在“IT互联网”节点下插入子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("百度文章1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“百度文章1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 2);
// 在“IT互联网”节点下插入另一子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("谷歌文章2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“谷歌文章2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 3);
// 在根节点下插入第二个子节点
hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("数码生活"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST);
// 为“数码生活”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hCataItem, 4);
// 在“数码生活”节点下插入子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("智能手机文章1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“智能手机文章1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 5);
// 在“数码生活”节点下插入另一子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("平板电脑文章2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“平板电脑文章2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 6);
// 在根节点下插入第三个子节点
hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("软件开发"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST);
// 为“软件开发”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hCataItem, 7);
// 在“软件开发”节点下插入子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("C++编程入门系列1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“C++编程入门系列1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 8);
// 在“软件开发”节点下插入另一子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("VS2010/MFC编程入门2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“VS2010/MFC编程入门2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 9);
// 在根节点下插入第四个子节点
hCataItem = m_webTree.InsertItem(_T("娱乐休闲"), 1, 1, hRoot, TVI_LAST);
// 为“娱乐休闲”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hCataItem, 10);
// 在“娱乐休闲”节点下插入子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("玛雅文明文章1"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“玛雅文明文章1”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 11);
// 在“娱乐休闲”节点下插入另一子节点
hArtItem = m_webTree.InsertItem(_T("IT笑话2"), 2, 2, hCataItem, TVI_LAST);
// 为“IT笑话2”节点添加附加的编号数据,在鼠标划过该节点时显示
m_webTree.SetItemData(hArtItem, 12);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}










