四、产生一定范围随机数的通用表示公式
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
五、产生相同的随机数的原因
计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
实例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
for (i=0; i<10; i++) //产生10个随机数
{
cout<<rand()<<"/t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
每次运行得到相同的随机序列:
41 18467 6334 26500 19169 15724 11478
41 18467 6334 26500 19169 15724 11478 29358 26962 24464
为得到不同的随机数序列,则需改变这个种子的值。方法:在开始产生随机数前,调用一次srand(time(NULL))(注意:srand()一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的随机数)。
程序示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数种子
for (i=0; i<10; i++) //产生10个随机数
{
cout<<rand()<<"/t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
每次运行得到不同的随机序列:
1294 18562 14141 18165 11910 29784 11070 13225 131 24405
1774 25714 18734 16528 20825 17189 9848 8899 2503 5375
以上这篇有关C++中随机函数rand() 和srand() 的用法详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持ASPKU。










