1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。
举例如下:
class base{
static int func1();
int func2();
};
int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针
2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:
class base{
virtual static void func1();//错误
static void func2() const;//错误
static void func3() volatile;//错误
};
静态函数不包含有编译器提供的隐藏的this指针,它在类没有实例化的时候就存在,所以可以直接用 (类名::函数) 来调用,并且由于没有this指针,所以也就没有特定的成员变量供它用,因为类没有实例化前,这些类成员变量不存在,系统也没有分配空间给这些变量,且没有this指针,也无法调用这些成员变量,所以他只能使用那些类没有实例化前就已经存在的静态变量。最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。
普通成员函数即非静态函数因为new时传递了一个默认的this指针,所以意味着每一个对象都有一组自己的成员变量,这就意味着他可以使用这些成员变量,同时也可以使用静态成员变量,因为这些变量在对象还没new出来之前就已经存在。
普通成员函数要通过对象调用,所以要求首先建立一个对象;而静态成员函数可不建立对象就可以被使用。因此,与类的非静态数据成员无关的成员函数,虽然可以被定义为非静态函数,但是如果定义为静态函数的话在使用上会更加方便。另外,如果类的成员函数想作为回调函数来使用,一般情况下只能将它定义为静态成员才行。
备注:类在实例化的时候,是通过new关键字来进行的,new时会默认提供一个隐藏的this指针,该指针的作用只要是用来访问实例对象的成员变量的。
以上这篇C++静态成员变量和静态成员函数的使用方法总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持ASPKU。
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