C++如何实现简单的计时器详解

2020-01-06 16:25:44丽君

成员函数isPause()它的作用仅是让外部获取计时器是否处于暂停状态,so easy


bool Timer::isPause() 
{ 
 if(is_pause) 
 return true; 
 else 
 return false; 
} 

isStop函数和isPause一样只是一个接口,让外部获取计时器的状态:

bool Timer::isStop() 

    if(is_stop) 
        return true; 
    return false; 
}  

下面是Timer::Start()函数的实现,它是计时器开始的时候要运行的函数:


void Timer::Start() //开始 
{ 
 if(is_stop) 
 { 
 start_time = time(0); 
 is_stop = false; 
 } 
 else if(is_pause) 
 { 
 is_pause = false; 
 start_time += time(0)-pause_time; //更新开始时间:用此时的时间 - 暂停时所用的时间 + 上一次开始的时间 = 此时的开始时间 
 } 
} 

我们首先判断一下计时的状态,如果处于停止状态,获取开始的时间,然后更新计时器的状态;如果计时器正处在暂停状态,我们让计时器继续计时,我采用改变开始的计时的时间(start_time)去调整计时的时间 : (用此时的时间 - 暂停时所用的时间 + 上一次开始的时间 = 此时的开始时间)。如果计时器正处于运行状态,就什么也不做!(不知道大家能不能看的懂.....)

这是暂停函数Timer::Pause()的实现:


void Timer::Pause() //暂停 
{ 
 if(is_stop||is_pause) //如果处于停止/暂停状态,此动作不做任何处理,直接返回 
 return; 
 else //否则调制为暂停状态 
 { 
 is_pause = true; 
 pause_time = time(0); //获取暂停时间 
 } 
} 

如果没有在运行,也就是处于暂停或停止状态,什么也不做直接返回。否则就去处理暂停请求:既然我们进行了暂停的操作,就要改变计时器的状态,将状态设置为暂停,保存此刻的时间,(这个暂停的时间pause_time在上面的开始的函数中用的到!)。

接着我们去实现停止函数Timer::Stop():


void Timer::Stop() //停止 
{ 
 if(is_stop) //如果正处于停止状态(不是暂停状态),不做任何处理 
 return ; 
 else if(is_pause) //改变计时器状态 
 { 
 is_pause = false; 
 is_stop = true; 
 } 
 else if(!is_stop) 
 { 
 is_stop = true; 
 } 
} 

如果处于停止状态,直接返回。否则如果处于暂停状态改变计时器的状态为is_stop = true ;否则就是处于运行状态,直接改变计时器的状态为停止。

下面是显示时间的函数Timer::show()


void Timer::show() 
{ 
 long t = time(0) - start_time; 
 gotoxy(35,12); 
 cout<<setw(2)<<setfill('0')<<t/60/60<<":" 
 <<setw(2)<<setfill('0')<<t/60<<":" 
 <<setw(2)<<setfill('0')<<t%60<<endl; 
}