1 . 当只剩下最后一个引用的时候需要手动打破循环引用释放对象。
2 . 当A的生存期超过B的生存期的时候,B改为使用一个普通指针指向A。
3 . 使用弱引用的智能指针打破这种循环引用。
虽然这三种方法都可行,但方法1和方法2都需要程序员手动控制,麻烦且容易出错。我们一般使用第三种方法:弱引用的智能指针weak_ptr。
强引用和弱引用
一个强引用当被引用的对象活着的话,这个引用也存在(就是说,当至少有一个强引用,那么这个对象就不能被释放)。share_ptr就是强引用。相对而言,弱引用当引用的对象活着的时候不一定存在。仅仅是当它存在的时候的一个引用。弱引用并不修改该对象的引用计数,这意味这弱引用它并不对对象的内存进行管理,在功能上类似于普通指针,然而一个比较大的区别是,弱引用能检测到所管理的对象是否已经被释放,从而避免访问非法内存。
使用weak_ptr来打破循环引用
代码如下:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class B;
class A
{
public:// 为了省去一些步骤这里 数据成员也声明为public
weak_ptr<B> pb;
//shared_ptr<B> pb;
void doSomthing()
{
if(pb.lock())
{
}
}
~A()
{
cout << "kill An";
}
};
class B
{
public:
//weak_ptr<A> pa;
shared_ptr<A> pa;
~B()
{
cout <<"kill Bn";
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
shared_ptr<A> sa(new A());
shared_ptr<B> sb(new B());
if(sa && sb)
{
sa->pb=sb;
sb->pa=sa;
}
cout<<"sb use count:"<<sb.use_count()<<endl;
return 0;
}
以上就是小编为大家带来的关于c++ 智能指针及 循环引用的问题全部内容了,希望大家多多支持ASPKU~
注:相关教程知识阅读请移步到C++教程频道。










