也就是说,由于C中的FunA重写(override)了A中的FunA,虚拟表中虚拟函数的地址也被重写了。
就是这样,这就是多态实现的内部机制。
我们再回到最初的问题:为什么*pB出了问题。
根据上边的结论,我们大胆地进行猜测:由于C是由A、B派生而来,所以objC有两个虚拟表,而由于表的顺序,pA、pC都指向了对应于A的虚拟表,而pB则指向了对应于B的虚拟表。做个实验来验证我们的猜想是否正确:
我们不改变A、B、C类,将问题中的main改一下:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
C objC;
A *pA = &objA;
B *pB = &objC;
C *pC = &objC;
typedef void (*Fun)(void);
Fun fun = (Fun)*((int*)(*(int*)pC));
fun();//第一个表第一个函数
fun = (Fun)*((int*)(*(int*)pC)+1);
fun();//第一个表第二个函数
fun = (Fun)*((int*)(*((int*)pC+1)));
fun();<span style="white-space:pre"> </span>//第二个表第一个函数
fun = (Fun)*((int*)(*(int*)pB));
fun();//pB指向的表的第一个函数
return 0;
}
哈哈,和我们的猜测完全一致:
FunA1CFunA2
FunB
FunB 我们可以画出这样的虚函数图:
暂且这样理解,编译器执行B *pB = &objC时不是仅仅是赋值,而是做了相应的优化,将pB指向了第二张虚表。
说了这么多,我是只是简单地解释了虚函数的实现原理,可究竟对象的内部的内存布局是怎样的?类数据成员与多个虚表的具体内存布局又是怎样的?编译器是如何在赋值的时候作了优化的呢?我在以后的时间里会讲一下。
以上就是小编为大家带来的C++中的多态与虚函数的内部实现方法全部内容了,希望大家多多支持ASPKU~
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