好,那我们再看一个例子:
class A
{
public:
virtual void FunA()
{
cout << "FunA1" << endl;
};
virtual void FunAA()
{
cout << "FunA2" << endl;
}
};
class B
{
public:
virtual void FunB()
{
cout << "FunB" << endl;
}
};
class C :public A, public B
{
public:
virtual void FunA()
{
cout << "FunA1C" << endl;
};
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
C objC;
A *pA = &objC;
B *pB = &objC;
C *pC = &objC;
printf("%d %dn", &objC, objC);
printf("%d %dn", pA, *pA);
printf("%d %dn", pB, *pB);
printf("%d %dn", pC, *pC);
return 0;
}
运行结果:
5241376 1563032
5241376 1563032
5241380 1563256
5241376 1563032
细心的同志一定发现了pB出了问题,为什么明明都是指向objC的指针,pB跟别人的值都不一样呢?
是不是编译器出了问题呢?
当然不是!我们先讲结论:
(1)每一个含有虚函数的类,都会生成虚表(virtual table)。这个表,记录了对象的动态类型,决定了执行此对象的虚成员函数的时候,真正执行的那一个成员函数。
(2)对于有多个基类的类对象,会有多个虚表,每一个基类对应一个虚表,同时,虚表的顺序和继承时的顺序相同。
(3)在每一个类对象所占用的内存中,虚指针位于最前边,每个虚指针指向对应的虚表。
先从简单的单个基类说起:
class A
{
public:
virtual void FunA()
{
cout << "FunA1" << endl;
}
virtual void FunA2()
{
cout << "FunA2" << endl;
}
};
class C :public A
{
virtual void FunA()
{
cout << "FunA1C" << endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A *pA = new A;
C *pC = new C;
typedef void (*Fun)(void);
Fun fun= (Fun)*((int*)(*(int*)pA));
fun();//pA指向的第一个函数
fun = (Fun)*((int*)(*(int*)pA) +1);
fun();//pA指向的第二个函数
fun = (Fun)*((int*)(*(int*)pC));
fun();//pC指向的第一个函数
fun = (Fun)*((int*)(*(int*)pC) + 1);
fun();//pC指向的第二个函数
return 0;
}
运行结果:
FunA1FunA2
FunA1C
FunA2 是不是有点晕?没关系。我一点一点解释:pA对应一个A的对象,我们可以画出这样的一个表:
这就是对象*pA的虚表,两个虚函数以声明顺序排列。pA指向对象*pA,则*(int*)pA指向此虚拟表,则(Fun)*((int*)(*(int*)pA))指向FunA,同理,(Fun)*((int*)(*(int*)pA) + 1)指向FunA2。所以,出现了前两个结果。
根据后两个结果, 我们可以推测*pC的虚表如下图所示:










