4、标准输出流 cout
流成员函数

cout.flush() //清空缓冲区
cout.put() //把字符写入流中
cout.write() //将字符串写入当前输出流中

eg : cout.setf( ios::dec );
cout.setf(ios::hex,ios::basefield);【建议使用这种】
需注意:
1、fmtflags setf( fmtflags flags ); 使用这种,一定要先取消当前基【cout.unself()】,之后才可以设置新的基
2、fmtflags setf( fmtflags flags, fmtflags needed ); 使用这种,第二个参数设为当前的基,或者当不知道当前基时,设为ios_base::basefield清除当前的所有可能的基
控制符,头文件<iomanip>

eg: cout<<setw(5);
5、文件I/O
由于文件设备并不像显示器屏幕与键盘那样是标准默认设备,不能像cout那样预先定义的全局对象,所以我们必须自己定义一个该类的对象。
ifstream类,它是从istream类派生的,用来支持从磁盘文件的输入。
ofstream类,它是从ostream类派生的,用来支持向磁盘文件的输出。
fstream类,它是从iostream类派生的,用来支持对磁盘文件的输入输出。
文件原理
文件打开都有一个文件指针,该指针的初始位置由I/O方式指定,每次读写都从文件指针的当前位置开始。每读入一个字节,指针就后移一个字节。当文件指针移到最后,就会遇到文件结束EOF(文件结束符也占一个字节,其值为-1),此时流对象的成员函数eof的值为非0值(一般设为1),表示文件结束 了。
文件关闭,实际上是解除该磁盘文件与文件流的关联,原来设置的工作方式也失效,这样,就不能再通过文件流对该文件进行输入或输出
文件类型:1、ASCII文件:文件的每一个字节中均以ASCII代码形式存放数据,即一个字节存放一个字符,这个文件就是ASCII文件(或称字符文件)。
2、二进制文件:文件中的信息不是字符数据,而是字节中的二进制形式的信息,因此它又称为字节文件










