delNode.vectorNode.assign(delPositionVector.begin(),delPositionVector.end());
4 在指定的iterator位置 插入容器元素
插入某元素时,返回值为插入的那个元素所在的位置,原先处于此位置的元素将被顺次后移
iterator insert(
iterator _Where,
const Type& _Val
);
void insert(
iterator _Where,
size_type _Count,
const Type& _Val
);
template<class InputIterator>
void insert(
iterator _Where,
InputIterator _First,
InputIterator _Last
);
5 更新容器中的某个元素
办法之一: 先搜索到这个元素位置, 在此位置添加更新的元素,删除原先的元素
或搜索到此元素,删除此元素,在此元素位置上添加新元素
应用例子:
delNode.vectorNode.assign(delPositionVector.begin(),delPositionVector.end());
BOOL bInsert=FALSE;
std::vector <VectorNode>::iterator iter;
for (iter=g_DelVector.begin();iter!=g_DelVector.end();iter++)
{
if ((*iter).numberOfFenkuai==nSelect)
{
bInsert=TRUE;
//g_DelVector.erase(iter);
//g_DelVector.insert(iter,delNode);
iter=g_DelVector.insert(iter,delNode);
iter=g_DelVector.erase(iter+1);
iter--;
break;
}
}
if (!bInsert)
{
g_DelVector.push_back(delNode);
}
6 push_back或pop某元素后,迭代器会失效 需要重新获得
STL中的vector不是关联性容器,当插入新的元素后,原来取得的迭代器就会失效。
std::vector<int> vNum;
vNum.push_back(1);
vNum.push_back(3);
vNum.push_back(5);
std::vector<int>::iterator pIt = vNum.begin();
std::cout << "Before insert a new number: " << *pIt << std::endl;
vNum.push_back(7);
std::cout << "After insert a new number: " << *pIt << std::endl; // Oh! No!
注意最后一句,运行到最后一句时就会发生崩溃,迭代器访问错误。插入元素后,要重新取得迭代器。
而对于map这样的关联性容器,插入新元素后,原来的迭代器仍然会有效。
例子如下:
std::map<int, int> mNum;
mNum[0] = 0;
mNum[1] = 1;
mNum[2] = 2;
std::map<int, int>::iterator pIt = mNum.begin();
std::cout << "Before insert a new number: (" << pIt->first << ", " << pIt->second << ")" << std::endl;
mNum[3] = 3;
std::cout << "After insert a new number: (" << pIt->first << ", " << pIt->second << ")" << std::endl; // OK!










