三. 类中传递
下面的例子中有个更为隐蔽的问题:
class Session : public std::enable_shared_from_this < Session >
{
public:
~Session()
{
std::cout << "~C" << std::endl;
}
void Start()
{
// 进行一些异步调用
// 如 _socket.async_connect(..., boost::bind(&Session::ConnectCompleted, this), boost::asio::placeholders::error, ...)
}
void ConnectCompleted(const boost::system::err_code& err)
{
if(err)
return;
// ... 进行处理
// 如 _socket.async_read(..., boost::bind(&Session::ReadCompleted, this), boost::asio::placeholders::error, ...)
}
void Session::ReadComplete(const boost::system::error_code& err, size_t bytes_transferred)
{
if (err || bytes_transferred == 0)
{
DisConnect();
return;
}
// 处理数据 继续读
// ProcessData();
// _socket.async_read(...)
}
private:
std::function<int32_t(const char*, size_t)> _decoder;
};
int main()
{
{
std::shared_ptr<Session> pc = std::make_shared<Session>();
pc->Start();
}
return 0;
}
上面Session,在调用Start时,调用了异步函数,并回调自身,如果在回调函数的 boost::bind 中 传入的是shared_from_this(),那么并无问题,shared_ptr将被一直传递下去,在网络处理正常时,Session将正常运行,即使main函数中已经没有它的引用,但是它靠boost::bind”活了下来”,boost::bind会保存传给它的shared_ptr,在调用函数时传入。当网络遇到错误时,函数直接返回。此时不再有新的bind为其”续命”。Session将被析构。
而真正的问题在于,如果在整个bind链中,直接传递了this指针而不是shared_from_this(),那么实际上当函数执行完成后,Session即会析构,包括其内部的资源(如 _socket)也会被释放。那么当boost底层去执行网络IO时,自然会遇到错误,并且仍然会”正常”回调到对应函数,如ReadCompleted,然后在err中告诉你:”由本地系统终止网络连接”(或:”An attempt to abort the evaluation failed. The process is now in an indeterminate state.” )。让人误以为是网络问题,很难调试。而事实上此时整个对象都已经被释放掉了。
注:由于C++对象模型实现所致,成员函数和普通函数的主要区别如下:
- 成员函数带隐式this参数
-
成员函数具有访问作用域,并且函数内会对非静态成员变量访问做一些转换,如 _member_data 转换成 this->_member_data;
也就是说,成员函数并不属于对象,非静态数据成员才属于对象。










