举例剖析C++中引用的本质及引用作函数参数的使用

2020-01-06 14:58:41丽君
易采站长站为您分析C++中引用的本质及引用作函数参数的使用,讲解了函数返回值是引用的情况等一些难点,需要的朋友可以参考下  

引用的意义与本质
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

C++,引用

引用本质思考:
思考、C++编译器背后做了什么工作?


#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int main() 
{ 
  int a = 10; 
  // 单独定义的引用时,必须初始化;说明很像一个常量 
  int &b = a; 
  // b是a的别名 
  b = 11; 
  cout << "b--->" << a << endl; 
  printf("a:%dn", a); 
  printf("b:%dn", b);  
  printf("&a:%dn", &a); 
  printf("&b:%dn", &b); 
  system("pause"); 
  return 0; 
} 

引用是一个有地址,引用是常量。


char *const p

引用的本质:
1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name <--> Type*const name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏

间接赋值成立的三个条件:
1定义两个变量(一个实参一个形参)
2建立关联实参取地址传给形参
3*p形参去间接的修改实参的值

引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一。
当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)。

引用做函数参数

普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化,
引用作为函数参数声明时不进行初始化


//复杂数据类型的引用 
#include <iostream> 
using namespace std; 
 
struct Teacher 
{ 
  char name[64]; 
  int age; 
}; 
 
void printfT(Teacher *pT) 
{ 
  cout << pT->age << endl; 
} 
 
//pT是t1的别名 ,相当于修改了t1 
void printfT2(Teacher &pT) 
{ 
  //cout<<pT.age<<endl; 
  pT.age = 33; 
} 
 
//pT和t1的是两个不同的变量 
void printfT3(Teacher pT) 
{ 
  cout << pT.age << endl; 
  pT.age = 45; //只会修改pT变量 ,不会修改t1变量 
} 
void main() 
{ 
  Teacher t1; 
  t1.age = 35; 
 
  printfT(&t1); 
 
  printfT2(t1); //pT是t1的别名 
  printf("t1.age:%d n", t1.age); //33 
 
  printfT3(t1);// pT是形参 ,t1 copy一份数据 给pT   //---> pT = t1 
  printf("t1.age:%d n", t1.age); //35 
 
  cout << "hello..." << endl; 
  system("pause"); 
  return; 
}