学习 C++能带给我们什么

2020-01-06 14:52:29于丽

    纯粹的技术性(学术性)研究,总能给人带来纯粹的快乐。C++语言复杂至极,可研究性极强,但一般来说,没有3~5年的持续学习、思考、使用,是不可能真正掌握C++的。

    我不是唯语言论或唯工具论者,但我反对抹杀不同语言、不同开发工具之间的区别。抱持这种观点的人,若非无知,即是别有用心。这就好比杂牌笔记本电脑厂商最喜欢叫嚷“笔记本电脑已经进入同质时代”一样,杂牌机怎么能和IBM相比?

    选择C++或选择Java,要看你个人爱好和对将来的打算。虽然只是语言上的差别,但由此决定的就业领域的确不一样。

    不管你走什么样的技术路线,不管你用不用它做开发,学习C++总会带来长远的好处。一名熟悉C++的开发人员,假如他不是一个偏执狂的话,再学习Java或C#,都要容易得多。

    C++不过是一门编程语言,我们总是要用它来解决实际问题,所以要学习开发工具(比如Visual C++),了解操作系统(比如API),熟悉领域知识(比如电力系统),掌握其他软件技术(比如数据库),等等。编写真正的代码,解决实际问题的能力,才是衡量一名程序员是否有真水平的唯一标准。

    设计模式和统一建模语言

    设计模式(Design Patterns)和统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是两个不同的概念。前者主要目标在于提供可重用的面向对象软件设计方案,后者则是一种描绘软件蓝图的标准语言。

    当然了,可以使用UML来描述设计模式的结构。

    UML所描述的模型可以映射成C++、C#、Java等语言代码,甚至可以映射到关系型数据库。映射过程可以是双向的,一般都有相应的软件工具(或插件)支持。

    不同的语言,特性有所差别,这多少会影响设计模式在该语言中的实现(方式、难易)。比方说,假如使用C语言来描述设计模式,那么,继承、封装和多态等特性就变成了需要研究的设计模式,但在任何一门面向对象的语言中,这都纯属多余。

    现在市面上还没有看到象样的以C#为手段讲述设计模式的书(我没有看到),但这并不打紧,倘若有兴趣,完全可以读一读《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(中文版名《设计模式》机械工业出版社)这本书,尽管它主要以C++和Smalltalk语言为讲解手段。