浅析设计模式中的代理模式在C++编程中的运用

2020-01-06 14:41:14于丽
易采站长站为您分析设计模式中的代理模式在C++编程中的运用,代理模式最大的好处就是实现了逻辑和实现的彻底解耦,需要的朋友可以参考下  

由遇到的问题引出代理模式

至少在以下集中情况下可以用代理模式解决问题:

  • 创建开销大的对象时候,比如显示一幅大的图片,我们将这个创建的过程交给代理去完成,GoF 称之为虚代理(Virtual Proxy);
  • 为网络上的对象创建一个局部的本地代理,比如要操作一个网络上的一个对象(网络性能不好的时候,问题尤其突出),我们将这个操纵的过程交给一个代理去完成,GoF 称之为远程代理(Remote Proxy);
  • 对对象进行控制访问的时候,比如在 Jive 论坛中不同权限的用户(如管理员、普通用户等)将获得不同层次的操作权限,我们将这个工作交给一个代理去完成,GoF 称之为保护代理(Protection Proxy)。

    UML 图:

    设计模式,代理模式,C++编程

    角色:

    •        Subject: 抽象角色。声明真实对象和代理对象的共同接口。
    •        Proxy: 代理角色。代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
    •        RealSubject: 真实角色。它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象

      举例:
         假若你有一个工厂开始是生产手机的,但是它现在不想自己生产了,它把自己的东西交给了一家代工厂富士康去生产,那么便有了下面的代码去构建。