在前面的示例中,pwCaption 是一个指针,它指向具有 Windowchar* 类型的类 的任何成员。类型 pwCaption 不是 char * Window::*。下一个代码片段将指针声明为 SetCaption 和 GetCaption 成员函数。
const char * (Window::*pfnwGC)() = &Window::GetCaption;
bool (Window::*pfnwSC)( const char * ) = &Window::SetCaption;
指针 pfnwGC 和 pfnwSC 分别指向 GetCaption 类的 SetCaption 和 Window。以下代码直接使用指向成员 pwCaption 的指针将信息复制到窗口标题:
Window wMainWindow;
Window *pwChildWindow = new Window;
char *szUntitled = "Untitled - ";
int cUntitledLen = strlen( szUntitled );
strcpy_s( wMainWindow.*pwCaption, cUntitledLen, szUntitled );
(wMainWindow.*pwCaption)[cUntitledLen - 1] = '1'; //same as
//wMainWindow.SzWinCaption [cUntitledLen - 1] = '1';
strcpy_s( pwChildWindow->*pwCaption, cUntitledLen, szUntitled );
(pwChildWindow->*pwCaption)[cUntitledLen - 1] = '2'; //same as //pwChildWindow->szWinCaption[cUntitledLen - 1] = '2';
.* 和 –>* 运算符(指向成员的指针运算符)的区别在于 .* 运算符选择成员给定的对象或对象引用,而 –>* 运算符通过指针选择成员。(有关这些运算符的更多信息,请参阅使用指向成员的指针运算符的表达式。)
指向成员的指针运算符的结果是成员的类型 - 本例中为 char *。
以下代码片段使用指向成员的指针调用成员函数 GetCaption 和 SetCaption:
// Allocate a buffer.
enum {
sizeOfBuffer = 100
};
char szCaptionBase[sizeOfBuffer];
// Copy the main window caption into the buffer
// and append " [View 1]".
strcpy_s( szCaptionBase, sizeOfBuffer, (wMainWindow.*pfnwGC)() );
strcat_s( szCaptionBase, sizeOfBuffer, " [View 1]" );
// Set the child window's caption.
(pwChildWindow->*pfnwSC)( szCaptionBase );
针对指向成员的指针的限制
静态成员的地址不是指向成员的指针。它是指向静态成员的一个实例的常规指针。由于给定类的所有对象只存在一个静态成员实例,因此可以使用普通的 address-of (&) 和取消引用 (*) 运算符。
指向成员和虚函数的指针
通过指向成员函数的指针调用虚函数就如同直接调用函数一样;将在 v 表中查找并调用正确的函数。
一直以来,虚函数工作的关键是通过指向基类的指针来调用它们。(有关虚函数的详细信息,请参阅虚函数。)
以下代码演示如何通过指向成员函数的指针调用虚函数:
// virtual_functions.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void Print();
};
void (Base ::* bfnPrint)() = &Base :: Print;
void Base :: Print()
{
cout << "Print function for class Basen";
}
class Derived : public Base
{
public:
void Print(); // Print is still a virtual function.
};
void Derived :: Print()
{
cout << "Print function for class Derivedn";
}
int main()
{
Base *bPtr;
Base bObject;
Derived dObject;
bPtr = &bObject; // Set pointer to address of bObject.
(bPtr->*bfnPrint)();
bPtr = &dObject; // Set pointer to address of dObject.
(bPtr->*bfnPrint)();
}
//Output: Print function for class Base
Print function for class Derived










