cout << “the last number is:” << v.back() << endl;
}
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem的拷贝,返回插入的值的迭代器。
c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem的数据,无返回值。
c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。
复制代码vector<int> v;
v.insert(v.begin(),10);
v.insert(v.begin(),2,20);
v.insert(v.begin(),v1.begin(),v1.begin()+2);
c.size()返回容器中实际数据的个数。
c.resize(num)重新指定队列的长度。(往往用来增加vector的长度,小->大 ok 大->小 没用!)
c.reserve()保留适当的容量。
针对resize()和reserver()做一点分析:
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。
再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。
reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
c.max_size()返回容器能容量的最大数量。
c1.swap(c2)将c1和c2交换。
swap(c1,c2)同上。
复制代码vector<int> v1,v2,v3;
v1.push_back(10);
v2.swap(v1);
swap(v3,v1);










