C++设计模式之享元模式

2020-01-06 13:03:14王冬梅

2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销;
3.对象的大多数状态都可变为外部状态;
4.如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。

扩展

之前总结了组合模式组合模式,现在回过头来看看,享元模式就好比在组合模式的基础上加上了一个工厂类,进行共享控制。是的,组合模式有的时候会产生很多细粒度的对象,很多时候,我们会将享元模式和组合模式进行结合使用。

总结

使用享元模式可以避免大量相似对象的开销,减小了空间消耗;而空间的消耗是由以下几个因素决定的:

1.实例对象减少的数目;
2.对象内部状态的数目;对象内部状态越多,消耗的空间也会越少;
3.外部状态是计算的还是存储的;由于外部状态可能需要存储,如果外部状态存储起来,那么空间的节省就不会太多。

共享的Flyweight越多,存储节约也就越多,节约量随着共享状态的增多而增大。当对象使用大量的内部及外部状态,并且外部状态是计算出来的而非存储的时候,节约量将达到最大。所以,可以使用两种方法来节约存储:用共享减少内部状态的消耗;用计算时间换取对外部状态的存储。

同时,在实现的时候,一定要控制好外部状态与共享对象的对应关系,比如我在代码实现部分,在CCheseboard类中使用了一个map进行彼此之间的映射,这个映射在实际开发中需要考虑的。

好了,享元模式就总结到这里了。希望大家和我分享你对设计模式的理解。我坚信:分享使我们更进步。