前言
在COM编程——认识组件中也总结了,COM是一个说明如何建立可动态互变组件的规范,它提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些标准。而在实现和使用QueryInterface时,就需要去遵守一些规则,只有遵守了这些规则,才能是一个正确的COM组件;只有了解了这些规则,才能会真正的了解COM开发。
QueryInterface的实现规则
实现QueryInterface需要遵从以下五条规则:
1.QueryInterface总是返回同一IUnknown指针
组件的实例只有一个IUnknown接口。因为当查询组件实例的IUnknown接口时,不论通过哪个接口,所得到的均将是同一指针值。为确定两个接口是否指向同一个组件,可以通过这两个接口查询IUnknown接口,然后将返回值进行比较。
这条规则是非常重要的,如果QueryInterface的实现不遵循这条规则的话,则将没法决定两个接口是否指向同一组件;
2.如果客户曾经获取过某个接口,那么它将总能获得该接口
这条规则限定了对于一个组件实例,它的QueryInterface的不变性;你可以想象,如果组件实例的接口集不是固定的,客户将无法通过编程的方法来决定一个组件到底具有一些什么样的功能;客户就会对你的COM组件失去耐心,你的COM组件都没有人去使用了,这还有什么意义。
3.客户可以再次获取已经拥有的接口
如果客户拥有一个IX接口,则可以通过它来再次查询IX接口指针,并且一定可以成功的。通过自己查询自己,听起来多少有点奇怪,但是这是必须可以的。
4.客户可以从任何接口返回到起始接口
如果客户拥有一个IX接口指针,并成功地使用它来查询了一个IY接口,那么它将可以使用这个IY接口来查询一个IX接口,这条规则在实际的项目开发时很有用。
5.如果能够从某接口获取某特定接口,则从任意接口都将能获取此接口
如果能够从某个组件获取某特定接口,那么客户将可以通过此组件所支持的任意接口获取此接口。例如:如果可以通过接口IX得到接口IY,通过IY可以得到IZ,那么通过IX也将可以得到IZ。这条规则使得QueryInterface是可用的。










