C++继承後的建构函式与解构函式

2020-01-06 12:33:33王冬梅

若您继承了某个类别之後,当您在生成衍生类别的物件时若不指定参数,无参数的预设建构子会被执行,而基础类别的无参数预设建构子也会被执行,所以基於这种特性,通常预设建构子中会撰写一些通用的成员状态初始,例如设定一些预设值。

  如果继承之後,您要使用衍生类别生成物件,在生成物件时指定参数,并同时执行基底类别中的某个参数建构子,您可以使用 : 运算子

  例如:

  // Point2D类别

  class Point2D {

  public:

  Point2D() {

  _x = 0;

  _y = 0;

  }

  Point2D(int x, int y) : _x(x), _y(y) {

  }

  private:

  int _x;

  int _y;

  };