C#泛型设计需要注意的一个小陷阱

2020-01-05 10:10:55王振洲

Singleton<T> :是一个单例的基类, 用来实现单例模式.

Base<T> : 则是一个基础类,它有一些静态的属性和方法(例如访问Redis,kafka,数据库等). 这些属性和方法提供给 Child1 和 Child2 去使用.

Child1 和Child2: 相当于不同模块的业务逻辑实现.

 我期望的结果是Base<T>里面的静态成员在整个程序运行期间只有一份.

代码的实现

Singleton


public abstract class Singleton<T> where T : new()
 {
  /// <summary>
  /// 锁定对象
  /// </summary>
  private static readonly object locker = new object();
  /// <summary>
  /// T 的实例
  /// </summary>
  static T instance = default(T);
  /// <summary>
  /// T 的实例
  /// </summary>
  public static T Instance
  {
   get
   {
    if (null == instance)
    {
     lock (locker)
     {
      if (null == instance)
      {
       instance = new T();
      }
     }
    }
    return instance;
   }
  }
 }