5 最后的gameover界面的动画效果,可以通过Unity的Animation窗口制作
导入到iOS设备上
File- BuildSetting - 加入所有场景,- iOS - build
会产生xcode的项目文件
在xcode中打开,在General里设置下证书(网上教程很多,不需要99刀也能真机测试)
主要遇到的问题
- 为了设置分辨率需要调出Game窗口
- 类中的变量,需要提前初始化好,不然就为空报错。要么从UI上吧对应的组件拖下来,要么写一句getComponent
- BGM需要拖出来自立个类写,因为他不随场景变化而消失或者重复创建
-
真机测试的时候,Bundle ldentifier不能乱写,假如出现security问题,需要在手机-通用-描述文件与设备管理中,点击信任你的苹果账号。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。












