函数名称 说明
ActiveKeyboardLayout 激活一个不同的键盘布局,该布局必须先由
LoadKeyBoardLayout函数装载
AdjustWindowRect 根据希望的用户矩形大小来计算所需矩形窗
口的大小,然后将该窗口矩形给
CreateWindow函数,以创建所需的窗口
AdjustWindowRectEx 根据希望的客户矩形大小来计算具有扩展式
样的窗口所需的矩形窗口大小,然后将该窗
口矩形传给CreateWindow函数,以创建所需
的窗口
AnyPopup 确定屏幕上是否存在未被拥有的、可见的、
顶层弹出式或重叠式窗口
AppendMenu 在给定菜单的尾不增加新项
ArrangeIconicWindows 在给定父窗口中安排最小化的子窗口
AttachThreadInput 将只线程的输入状态附加到其它线程上
BeginDeferWindowPos 创建多窗口位置的数据结构,并为该结构返
回一个句柄
BeginPaint 为绘图准备一个窗口
BringWindowToTop 将给定窗口放到屏幕Z序顶部
BroadcastSystemMessage 发送一条消息给指定的接受器,这个接受器
可被用于可安装驱动器、基于WINDOWS的网
络驱动器、系统级设备驱动器或任何这些部
件的组合
CallMsgFilter 将指定的消息和钩子代码传送给应用程序定
义的回调函数,以便应用程序能够在对话框
、消息框、菜单和滚动条进行内部处理或按
ALT+TAB键激活另一窗口时,检查和控制消
息流
CallNextHookEx 将给定的钩子信息传递给当前钩子链的下一
个钩子过程
CallWindowProc 将给定的消息传递给指定的窗口过程
CascadeWindows 级联指定父窗口的指定窗口或子窗口
ChangeClipBoardChain 从剪贴板查看程序链中去掉一个窗口
ChangeDisplaySettings 改变指定图形模式的显示环境
CharLower 将一个字符或字符串转换成小写
CharLowerBuff 将字符串缓冲区内指定数目的字符转换成小
写
CharNext 返回指向字符串中某字符的下一个字符的指
针
CharNextExA 检取字符串中下个字符的指针
CharPrev 返回字符串中某个字符的前一个字符的指针
CharPrevExA 检取字符串中某个字符的前一个字符的指针
CharToOem 将指定字符串转换到OEM定义的字符集中
CharToOemBuff 将字符串缓冲区中指定数目的字符转换成










