C#中ValueTuple的原理详解

2020-01-05 09:31:38王旭

动态类型获得值

如果希望使用动态类型获得值,那么下面的代码实际上会运行出现异常


  static void Main(string[] args)
  {
   dynamic foo = Foo();
   Console.WriteLine(foo.name);
  }

  static (string name, string site) Foo()
  {
   return (name: "lindexi", site: "blog.csdn.net/lindexi_gd");
  }

运行出现 RuntimeBinderException 异常,因为没有发现 name 属性

实际上对比下面匿名类,也就是很差不多写法。


  dynamic foo = new { name = "lindexi", site = "blog.csdn.net/lindexi_gd" };
   Console.WriteLine(foo.name);

运行是可以的,所以在使用动态类型,请不要使用 ValueTuple ,如果需要使用,那么请知道有存在找不到变量异常,而且是在运行才出现异常。

性能提升

如果使用 ValueTuple 编程会有一些优点,性能是其中之一。而且对于异步编程,使用 ValueTuple 可以继续使用 await 的方法。

假如有一个方法需要返回 5 个参数,那么以前的做法有三个方法,第一个方法是使用 out 的方法,第二个方法是使用 Tuple ,第三个方法是定义一个临时的类。

如果使用了 out 的方法,那么这个方法就不可以继续使用异步 await 的方法,因为 await 需要做出状态机,参见我写的await原理。如果使用 Tuple ,或这定义一个临时的类,就会出现性能的问题。

从上面的原理,已经告诉大家,ValueTuple 是值类型,而 Tuple 或定义的一个类不是值类型。编译器的优化是让 ValueTuple 分配在栈,对于普通的类分配在堆空间。如果一个类分配到堆空间,那么就需要使用垃圾回收才可以清理空间。而分配到栈就不需要使用垃圾回收,使用完成就清空栈,效率比堆空间大。