c#基础系列之值类型和引用类型的深入理解

2020-01-05 09:22:38丽君

c#,值类型,引用类型

性能

有的同学说值类型的性能高于引用类型,那为什么不都用值类型呢?引用类型也是如此。任何东西都有两面性,只有合适的类型,没有万能的类型。

1、值类型:所谓的.net Framework中的“轻量类型”,为什么说是“轻量”呢,这和他的内存分配有直接关系,因为值类型是分配在栈上,所以在GC的控制之外,不会对GC造成压力。那是不是可以随便用呢?当然不是,举个例子:我自定义一个struct 类型作为一个方法的参数会发生什么呢?每次调用都会发生全字段的赋值,这是不可接受的,这也是典型的值类型勿用场景。

2、引用类型:引用类型分配在堆中,所以会影响GC,如果频繁的初始化引用类型,对GC的压力是很大的,因为每一次分配都有可能会强制执行一次垃圾收集操作。另外提一点,引用类型的所占内存,并非所有属性/字段的和,堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化。(类型对象指针和内存块索引)。

3、装箱拆箱:所谓装箱就是将值类型转化为引用类型的过程。拆箱则相反(只是概念上相反,实际编译器的操作不一样)。有的同学说装箱拆箱影响性能,那到底是装箱影响呢还是拆箱呢还是都影响呢?

装箱发生了什么过程呢:

  • 在托管堆中分配好内存,分配的内存量是值类型的各个字段需要的内存量加上托管堆上所以对象的两个额外成员(类型对象指针,同步块索引)需要的内存量