有了ConfigurationRoot对象后,获取配置信息的操作就很简单了。遍历各个ConfigurationProvider,从中获取第一个匹配键值的数据。
public string this[string key]
{
get
{
foreach (var provider in _providers.Reverse())
{
string value;
if (provider.TryGet(key, out value))
{
return value;
}
}
return null;
}
...
}
ConfigurationProvider对象从Data属性获取配置的值。
public virtual bool TryGet(string key, out string value)
=> Data.TryGetValue(key, out value);
在最初的例子中可以看Configuration["wizards:0:Name"]这样的写法,这是因为在Load文件时,存储的方式就是用:为分隔符,以作为嵌套对象的键值。
也可以用另一种方法来写,将配置信息绑定为对象。
先定义对象类型:
public class AppSettings
{
public string Option1 { get; set; }
public int Option2 { get; set; }
public Subsection Subsection { get; set; }
public IList<Wizards> Wizards { get; set; }
}
public class Subsection
{
public string Suboption1 { get; set; }
}
public class Wizards
{
public string Name { get; set; }
public string Age { get; set; }
}
再绑定对象:
static void Main(string[] args)
{
var builder = new ConfigurationBuilder()
.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory())
.AddJsonFile("appsettings.json");
Configuration = builder.Build();
var appConfig = new AppSettings();
Configuration.Bind(appConfig);
Console.WriteLine($"option1 = {appConfig.Option1}");
Console.WriteLine($"option2 = {appConfig.Option2}");
Console.WriteLine(
$"suboption1 = {appConfig.Subsection.Suboption1}");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Wizards:");
Console.Write($"{appConfig.Wizards[0].Name}, ");
Console.WriteLine($"age {appConfig.Wizards[0].Age}");
Console.Write($"{appConfig.Wizards[1].Name}, ");
Console.WriteLine($"age {appConfig.Wizards[1].Age}");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press a key...");
Console.ReadKey();
}










