C#程序异常关闭时的捕获

2019-12-30 19:46:47刘景俊

本文主要以一个简单的小例子,描述C# Winform程序异常关闭时,如何进行捕获,并记录日志。

概述

有时在界面的事件中,明明有try... catch 进行捕获异常,但是还是会有异常关闭的情况,所以在程序中如何最终的记录一些无法捕获的异常,会大大方便问题的定位分析及程序优化。

涉及知识点

以下两个异常事件,主要应用不同的场景。

  • Application.ThreadException 在发生应用程序UI主线程中未捕获线程异常时发生,触发的事件。
  • AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException 当后台线程中某个异常未被捕获时触发。

    源代码

    主要程序(Program):

    
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace DemoException
    {
      static class Program
      {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
          Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
          //处理UI线程异常
          Application.ThreadException += new System.Threading.ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);
          //处理非线程异常
          AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException +=new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException) ;
          Application.EnableVisualStyles();
          Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
          Application.Run(new FrmMain());
          glExitApp = true;//标志应用程序可以退出
        }
    
        /// <summary>
        /// 是否退出应用程序
        /// </summary>
        static bool glExitApp = false;
    
        /// <summary>
        /// 处理未捕获异常
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private static void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
        {
    
          SaveLog("-----------------------begin--------------------------");
          SaveLog("CurrentDomain_UnhandledException"+DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
          SaveLog("IsTerminating : " + e.IsTerminating.ToString());
          SaveLog(e.ExceptionObject.ToString());
          SaveLog("-----------------------end----------------------------");
          while (true)
          {//循环处理,否则应用程序将会退出
            if (glExitApp)
            {//标志应用程序可以退出,否则程序退出后,进程仍然在运行
              SaveLog("ExitApp");
              return;
            }
            System.Threading.Thread.Sleep(2 * 1000);
          };
        }
    
        /// <summary>
        /// 处理UI主线程异常
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private static void Application_ThreadException(object sender, System.Threading.ThreadExceptionEventArgs e)
        {
          SaveLog("-----------------------begin--------------------------");
          SaveLog("Application_ThreadException:" + e.Exception.Message);
          SaveLog(e.Exception.StackTrace);
          SaveLog("-----------------------end----------------------------");
        }
    
        public static void SaveLog(string log)
        {
          string filePath =AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory+ @"objPerson.txt";
          //采用using关键字,会自动释放
          using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append))
          {
            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, Encoding.Default))
            {
              sw.WriteLine(log);
            }
          }
        }
      }
    }