动态类型语言
动态类型语言是指在运行时执行类型检查的语言。如果您不知道您将获得或需要分配的值的类型,则在此情况下,类型是在运行时定义的。让我们看看下面的例子。
class Program {
static void Main(string[] args)
{
dynamic str = "Test";
}
}
现在,如果您输入str.,那么您将无法获得任何智能提示,如下图所示。

此例中,在为str分配值之后,如果执行一些数学运算,它不会给出任何错误信息。
class Program {
static void Main(string[] args)
{
dynamic str = "Test";
str++;
}
}
很明显,现在就算我生成应用程序,也不会有错误产生,应用程序也会成功生成:

但是,如果你运行这个应用程序,对不起,VS会给你如下所示的运行时错误:

dynamic关键字内部使用反射,感兴趣的童鞋可以自行研究一下。
小结
var和dynamic关键字之间的主要区别在于绑定时间不一样:var是早期绑定,dynamic绑定则会在运行时进行。
var实际上是编译器抛给我们的语法糖,一旦被编译,编译器就会自动匹配var变量的实际类型,并用实际类型来替换该变量的声明,等同于我们在编码时使用了实际类型声明。而dynamic被编译后是一个Object类型,编译器编译时不会对dynamic进行类型检查。
.Net 4.0之前的运行时的动态调用一般是通过反射来实现,但是反射的代码的可读性不高。.Net 4.0之后使用dynamic就好得多,因为dynamic是一种静态类型,完全可以像其它类型一样的声明和调用,而不用写反射相关的代码。
合理的运用dynamic可以让你的代码更加的简洁,而且比直接使用反射性能更好(反射没有优化处理的前提),因为dynamic是基于DLR,第一次运行后会缓存起来。其实有心的同学会发现.net的类库里面很多地方都用了dynamic这个东西,例如:mvc中的










