一、 lib文件的简介
.lib是一种文件后缀,是Windows操作系统的库文件,有静态lib和动态lib之分: 1)、静态lib文件:将导出的文件的声明和实现都放在lib文件中,此时lib文件主要包含函数的实现部分(cpp文件),例如类的函数定义。使用时只需配合相关的头文件,编译后程序将lib文件中的代码嵌入到宿主程序中,也就是最后的exe文件中,此时移除lib文件,程序可以正常运行,即编译后就不需要lib文件的支持了。 2)、动态lib文件:相当于是一个h头文件,用于支持相应的dll文件的运行。里面存储的是dll文件中各个导出函数的地址,达到链接主程序与dll文件的目的。 二、dll文件的生成 vs2010生成dll文件,生成dll文件的时候需要对应的lib文件才能使用,dll生成方法如下(此处只是生成部分,在使用时还需修改): 1) 新建工程,选择“win32项目”,注意不是“win32控制台项目”,下一步选择生成dll文件,其余默认; 2) 添加需要封装的.cpp文件,并加入对应的.h文件,先说明类的封装(也就是类的cpp文件) 头文件.h
class __declspec(dllexport) NB (类的头文件中只需修改此处即可)
{
public:
private:
}
其中关键字dllexport说明该类的实现部分需要导出。
源文件.cpp
添加一句#include "stdafx.h"即可
再说明一下一般函数的封装
将函数的定义改为extern "C" __declspec(dllexport) float add(float a, float b);
extern "C" __declspec(dllexport) float MIN(float a,float b);
float MAX(float a,float b);
函数MAX为导出到dll文件中,因此相当于不可见。
注意:若发现只生成了dll文件,而没有对应的lib文件,需要将cpp文件中的函数实体放到与工程同名的cpp文件下,并将原来的cpp文件删除,重新rebuild all即可。
3)编译,在debug目录下会生成对应的 .lib 和 .dll文件。
dll文件的使用
dll文件的使用分为动态加载和静态加载,两种方法优势都很明显:
动态加载:在程序中用程序显示加载dll文件,通过函数GetProcAddress找到对应的函数的地址,利用函数指针直接访问对应的函数。该方法不需要lib文件的支持,也不需要包含对应的头文件,但是需要显式的加载dll文件,这也就意味着dll文件在编译的时候就已经被链接,且使用不是很方便,函数指针容易出错。
静态加载:只加载对应的lib文件(是一些函数链接的信息,一般比较小),不加载dll文件,编译的时候只需要lib文件的支持,在运行的时候才调用dll文件的函数。此处lib文件和dll文件都放在工程目录下,且需要包含对应的头文件。
Windows中dll、exe都是可执行的文件,但是exe可以直接被操作系统调用执行,而dll文件不能,因此当有进程调用dll文件中函数时,直接即可运行。
动态加载过程:
1)、加载dll
2)、取函数地址
3)、释放dll










