在一个给客户做的项目中,界面要求修改增加通用工具栏按钮的事件处理,也就是在主界面中放置几个固定的功能操作按钮,打开不同的页面的时候,实现对应页面的功能处理,这种和我标准的界面处理方式有所不同,标准的列表界面,一般在界面中放置了一些常规的按钮,如查询/更新、新建、编辑、删除、导入、导出等常规操作,现在是需要把这些提升到主界面的层次上放置按钮,这种处理方式也算是提供一种方便吧。本篇随笔介绍实现这个功能的思路和代码实现逻辑。
1、界面功能介绍
这里要实现的通用工具栏按钮的事件处理,具体的界面是这样的,我们处于一个多文档的主界面中,在主界面的顶部工具栏放置这些通用的工具栏按钮,以便提高相关的处理便利和效率。

从上面的界面我们可以看到,程序主界面的顶部工具栏上有一些常规的操作,包括如查询、新建、编辑、删除、导入、导出等按钮,可以为程序的功能操作提供方便。
当我们打开一个新的窗体页面,那么对应的按钮事件也应该和这个窗体相关,或者我们切换到其他窗体,那么按钮的处理事件也应该跟着变化到对应的窗体上,这种就是我们需要的效果。
上面的逻辑也就是我们新建一个窗体、或者切换一个窗体,那么需要通知顶部工具栏进行更新或者进行一个对接的处理才可以。
2、界面窗体基类的处理
由于我们想尽可能的减少开发的工作量,因此希望在基类进行一些事件或者接口的封装,以便降低新建列表窗体的时候的代码编写。
对于一个如查询操作的处理事件,我们需要定义一个接口来实现这个功能,这样我们才可以在打开的窗体的时候,把它转换为对应的接口处理。
例如我们定义一个IMenuAction的接口,以更新事件为例,需要实现三部分的接口,一个是事件定义,一个是判断是否包含更新事件,一个是具体的处理逻辑。
/// <summary>
/// 定义菜单中的通用按钮事件
/// </summary>
public interface IMenuAction
{
/// <summary>
/// 更新按钮事件
/// </summary>
event EventHandler Refresh_MenuEvent;
/// <summary>
/// 是否包含更新事件
/// </summary>
bool HasEventRefresh { get; }
/// <summary>
/// 更新操作
/// </summary>
void ProcessRefresh(object sender, EventArgs e);
对于其他总共6个标准的按钮事件处理,我们也同样一样定义,那么整个IMenuAction的接口定义如下所示。
/// <summary>
/// 定义菜单中的通用按钮事件
/// </summary>
public interface IMenuAction
{
/// <summary>
/// 更新按钮事件
/// </summary>
event EventHandler Refresh_MenuEvent;
/// <summary>
/// 新建按钮事件
/// </summary>
event EventHandler Add_MenuEvent;
/// <summary>
/// 编辑按钮事件
/// </summary>
event EventHandler Edit_MenuEvent;
/// <summary>
/// 删除按钮事件
/// </summary>
event EventHandler Delete_MenuEvent;
/// <summary>
/// 导入按钮事件
/// </summary>
event EventHandler Import_MenuEvent;
/// <summary>
/// 导出按钮事件
/// </summary>
event EventHandler Export_MenuEvent;
/// <summary>
/// 是否包含更新事件
/// </summary>
bool HasEventRefresh { get; }
/// <summary>
/// 是否包含增加事件
/// </summary>
bool HasEventAdd { get; }
/// <summary>
/// 是否包含编辑事件
/// </summary>
bool HasEventEdit { get; }
/// <summary>
/// 是否包含删除事件
/// </summary>
bool HasEventDelete { get; }
/// <summary>
/// 是否包含导入事件
/// </summary>
bool HasEventImport { get; }
/// <summary>
/// 是否包含导出事件
/// </summary>
bool HasEventExport { get; }
/// <summary>
/// 更新操作
/// </summary>
void ProcessRefresh(object sender, EventArgs e);
/// <summary>
/// 增加操作
/// </summary>
void ProcessAdd(object sender, EventArgs e);
/// <summary>
/// 编辑操作
/// </summary>
void ProcessEdit(object sender, EventArgs e);
/// <summary>
/// 删除操作
/// </summary>
void ProcessDelete(object sender, EventArgs e);
/// <summary>
/// 导入操作
/// </summary>
void ProcessImport(object sender, EventArgs e);
/// <summary>
/// 导出操作
/// </summary>
void ProcessExport(object sender, EventArgs e);
}










