微信应用如火如荼,很多公司都希望搭上信息快车,这个是一个商机,也是一个技术的方向,因此,有空研究下、学习下微信的相关开发,也就成为计划的安排事情之一了。本系列文章希望从一个循序渐进的角度上,全面介绍微信的相关开发过程和相关经验总结,希望给大家了解一下相关的开发历程。
在前面两篇两篇随笔《C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口》和《C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答》里面,大致介绍了我微信应用的框架构建,本随笔继续介绍这一主题,介绍消息应答里面的文本应答和图文应答的过程。
我们知道,给手机用户发送响应消息,它可以分为好多种方式,如回复文本消息、回复图片消息、回复语音消息、回复视频消息、回复音乐消息、回复图文消息等,如下所示。

而其中图片、视频、语音这三种方式,是需要开通微信认证才可以向用户发送存在微信服务器上的媒体信息,一般没有认证的公众号或者服务号,是不能发送这几种内容的。
1、实体信息关系及定义
在上一篇微信开发的随笔中,我展示了对接收消息和回复消息的应用实体类,这些实体类是我根据需要,根据开发需要,在应用层面对它们进行了封装,如回复的消息关系如下所示。

消息基类BaseMessage的实体类定义如下所示,它对日期构造了一个整形数值,并具备了一些常规的属性,并且还有一个重要的ToXML方法,用来给方法传递这些XML数据的。
/// <summary>
/// 基础消息内容
/// </summary>
[XmlRoot(ElementName = "xml")]
public class BaseMessage
{
/// <summary>
/// 初始化一些内容,如创建时间为整形,
/// </summary>
public BaseMessage()
{
this.CreateTime = DateTime.Now.DateTimeToInt();
}
/// <summary>
/// 开发者微信号
/// </summary>
public string ToUserName { get; set; }
/// <summary>
/// 发送方帐号(一个OpenID)
/// </summary>
public string FromUserName { get; set; }
/// <summary>
/// 消息创建时间 (整型)
/// </summary>
public int CreateTime { get; set; }
/// <summary>
/// 消息类型
/// </summary>
public string MsgType { get; set; }
public virtual string ToXml()
{
this.CreateTime = DateTime.Now.DateTimeToInt();//重新更新
return MyXmlHelper.ObjectToXml(this);
}
}










